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中华国际书画艺术研究院 PAYDAY3开荒商住手制作离线阵势:咱们东谈主手不够!

发布日期:2025-10-03 16:44    点击次数:147

昨天咱们曾报谈,Starbreeze Entertainment晓谕取消了Project Baxter——这是一款基于《龙与地下城》的技俩,率先在2023年公布。取消的原因是公司决定愈加专注于自家旗舰系列《Payday》。与此同期中华国际书画艺术研究院,使命室也因此裁掉了44名开荒东谈主员。

据WccfTech报谈,统一天,Starbreeze举办了一场直播活动,庆祝《Payday 3》上线两周年。在这场直播中,总司理Jonas Skantz与社区司理Elisabeth Elvestad开场便阐发:玩家们高度期待的《Payday 3》离线阵势将不会推出。

Jonas Skantz示意:“对于离线阵势,让咱们聊聊吧。我知谈团队的初志是好的,他们确乎一直在尝试竣事它。但咱们必须靠近实践:就当今游戏的发展地点而言,这并弗成行。”

“着手,咱们东谈主手有限,但愿他们专注于对游戏最有价值的东西,比如养成、中枢轮回等等。更病笃的是,咱们当今的更新阵势需要数周时辰时间推出一个客户端更新。这并不是咱们行为慢,而是因为要经过主机方等多方历程,导致更新周期很长。”

“是以咱们思转向一种新的阵势,大致与社区更抽象合营,并确保能快速更新游戏。要作念到这小数,咱们必须从后端进行出动,这么时间更快推送改换。若是咱们能在更早阶段介入,何况有信心随时修改,那速率就会快得多,也能让玩家响应更有真理。这并不料味着咱们不会改善在线体验,而是这等于导致离线阵势弗成行的根柢原因。”



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